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Aunque estén totalmente pelados y solo se vea el “esqueleto”, los menús de la versión de Air Race para XNA pintan muy bien. Las transiciones entre pantallas o los movimientos de los propios botones le dan mucha agilidad.
Para implementarlo creamos una librería que ayuda a interpolar los valores que tomaría una variable desde un valor hasta otro usando diferentes funciones (transición lineal, cuadrática, exponencial…). Al ser tan fácil de usar, no sufrimos la pereza que normalmente da programar este tipo de animaciones y por eso podemos usarlas constantemente sin problema.